Tecnología. El Metaverso y otras informaciones tecnológicas.
Por Orestes Martí y Fernando Alemán.
En nuestra Red Social Integrada (RSI) dedicada a la Ciencia, la Técnica, la Tecnología y el Medio Ambiente, en la serie sobre Tecnología abordamos frecuentemente determinados eventos y/o tendencias que consideramos pudieran resultar de interés para las/os amables lectoras/es.
Hace ya un tiempo compartimos un trabajo -en la serie Opinión- en el que incluimos un vídeo sobre lo que el presentador denominó la Segunda Revolución cuántica:
También publicamos otro vídeo -titulado “¿Cuáles son las tendencias tecnológicas del futuro? Joi Ito, director del MIT Media Lab, responde”, publicado en el año 2016 en YouTube.
Hoy se los volvemos a brindar, pues pudieran servirles como punto de comparación o elementos de juicio para comprender mejor lo que actualmente se está proponiendo en relación con las tendencias tecnológicas así como en la nueva tecnología denominada “Metaverso”.
Según la enciclopedia Wikipedia: “El metaverso o metauniverso (acrónimo de «meta» -más allá- y «universo») es un concepto que denota la siguiente generación de Internet, que describe una experiencia inmersiva y multisensorial en el uso aplicado de diversos dispositivos y desarrollos tecnológicos en Internet. El término proviene de la novela de ciencia ficción Snow Crash, escrita por Neal Stephenson.
“El metaverso generalmente está compuesto por múltiples espacios virtuales tridimensionales, compartidos y persistentes, vinculados a un universo virtual percibido.
“En un sentido más amplio, el metaverso puede no solo referirse a los mundos virtuales, sino a las experiencias multidimensionales de uso y aplicación de Internet en su conjunto, especialmente el espectro combinando de la web 2.0, la realidad aumentada, la tecnología de tercera dimensión y la realidad virtual.
“Los metaversos son entornos donde los humanos interactúan social y económicamente como avatares, a través de un soporte lógico en un ciberespacio, el que actúa como una metáfora del mundo real, pero sin las limitaciones físicas o económicas allí impuestas.
“Hasta ahora se han identificado usos aplicados de los metaversos en el terreno del entretenimiento, la teleeducación, la tele salud y especialmente en el campo de la economía digital, en donde comienzan a emerger nuevas formas de valor como los token no fungibles (NFT por sus siglas en inglés).
“Si bien la experiencia más exitosa y reconocida de Metaversos ha sido Second Life, se espera que la corporación Meta (anteriormente conocida como Facebook, Inc.), propiedad del magnate estadounidense Mark Zuckerberg, sea la que lidere la implementación y los nuevos desarrollos en el campo de los metaversos en los próximos años, puesto que es la compañía global que más recursos humanos y tecnológicos está invirtiendo en este campo tecnológico, incluyendo tecnología de software y hardware.”
De acuerdo con la Agencia Sputnik “El 28 de octubre (del presente año 2021 NdelE) el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, ofreció una conferencia en línea de la red social, Facebook Connect 2021. Durante su intervención habló de los logros de la empresa en el desarrollo de las plataformas de VR y AR y del mundo virtual llamado metaverso. También anunció que la empresa cambiaría su nombre y logotipo: ahora se llamará Meta”.
El propio Zuckerberg lo explicó en un vídeo
Ayer dia 12 de noviembre, la plataforma Russia Today en español publicó el artículo “¿Cómo podría ser el metaverso chino?: el gigante Tencent revela su concepto y tres vías de desarrollo” que vamos a compartir en nuestra Sección de Información Factográfica:
“El gigante de Internet y videojuegos chino Tencent ha planteado su versión de metaverso en medio de la rápida popularización del concepto del futuro mundo digital, que ha sido impulsado recientemente por Facebook.
“Durante una conferencia sobre los resultados financieros del conglomerado, este miércoles, el director ejecutivo de Tencent, Pony Ma, expuso sus ideas respecto al metaverso. Ma afirmó que cualquier cosa que haga el mundo virtual más real y el mundo real más rico con experiencias virtuales puede formar parte del metaverso, recoge TechCrunch.
“Los directivos de la compañía procuraron concretar la idea de su jefe, formulando tres sendas que ayudarían a construir su versión del metaverso.
“La vía más obvia hacia el metaverso son los videojuegos, la fuente de ganancias más generosa para Tencent. En este caso podrían ser juegos altamente interactivos mediante una infraestructura que conecte a múltiples usuarios. Algunas de estas ideas ya están concretándose en las compañías en las que Tencent tiene participación, como Epic Games, Roblox y Discord.
“El segundo camino podría ser una red social “gamificada y con experiencias mucho más programables”, de acuerdo a James Mitchell, director de estrategias del grupo.
“Y la tercera vía consistiría en una “experiencia del mundo real complementada con la realidad aumentada y la realidad virtual”.
“Mitchell mencionó como ejemplo a las comunidades operadas por usuarios, como la plataforma de mensajería Discord, “que ya tienen un alto grado de funcionalidad de ‘bots’ tecnológicos”, y podrían pasar “de la base de texto e imagen a una base de vídeos más inmersivos”.
“La compañía no estableció una fecha en concreto para que su versión de metaverso llegue a materializarse, sin embargo, el presidente del conglomerado chino, Martin Lau, afirmó que podría tomar más tiempo de lo esperado y requeriría de “varios intentos”.
“Además, Tencent considera que las políticas del Gobierno chino no son contrarias al desarrollo del metaverso, siempre que la experiencia de usuario encaje en el marco regulatorio.
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